Интернет и связь

Интернет и связь / Культура /

Кадр дня: Монстры из Quake вырвались в наш мир

22 декабря 2003 года, 20:21 | Текст: Баир Гармаев

Теперь фанатов 3D-шутеров нельзя будет упрекнуть в ведении сидячего образа жизни. Специалисты из Университета Южной Австралии разработали технологию, с помощью которой теперь поиграть в незабвенный Quake можно не только у монитора, но и на открытой местности, подобно тому, как это делают любители пэйнтбола.

ARQuake (от слов Augmented Reality - усовершенствованная реальность) представляет собой проект совмещения реального и виртуального мира. Монстры и объекты Quake отображаются на прозрачном экране дисплея, укреплённого на шлеме игрока. Таким образом, играющий видит антураж Quake вплетённым в реальный мир - в случае приведенных фотографий, это университетский кампус. Геймер передвигается по игровой среде не с помощью компьютерных органов управления, а на собственных ногах. Перемещения игрока отслеживаются с помощью GPS-оборудования. Компьютер осуществляет и мониторинг датчиков высоты относительно базового уровня, поворота головы и спускового крючка оружия. Эти данные транслируются в мир Quake, откуда в ответ поступает информация, отображающаяся на головном дисплее играющего.

Монстры - нарисованы компьютером, но всё остальное настоящее. На следующей странице - игрок в ARQuake в полной экипировке.

blog comments powered by Disqus

Последние новости по теме "Культура":

Архив материалов
  «   Февраль 2012   »  
ПнВтСрЧтПтСбВс
    1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29